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Les Fallout originaux à nouveau en vente sur steam.

21 juin 2014

Posté par BenF dans Nouvelles du Wasteland

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L'été 2014 démarre fort avec le retour des Fallout originaux sur steam. Pour rappel, ces derniers avaient été retirés de la vente, sur les plateformes digitales telles que Steam et Good Of Games, en janvier 2014, alors qu'Interplay perdait définitivement ses droits de distributions sur les premiers jeux de la franchise. Il s'agissait vraisemblablement, pour Bethesda et Zenimax, les nouveaux détenteurs de la franchise, de renégocier les conditions de distributions de leur jeux fraîchement acquis. Mais le retrait de la circulation de ces jeux pendant près de six mois aura alimenté les rumeurs les plus folles sur la toile. Bethesda allaient-ils retirés tout les contenus en contradiction avec leur politique ? Allaient-ils retirer toutes mentions à Interplay dans leur crédits, y compris les fameux logos d'introduction ? Préparaient-ils un remake en première personne ? Les mods seraient-ils toujours compatibles ? En l'absence de déclaration du distributeurs, les rumeurs ont continués d'enfler, avec enthousiasme pour certains, une angoisse non dissimulée, pour d'autres. Le suspense s'est dénoué le 18 juin 2014, alors que Bethesda annonçait le retour des jeux classiques, sur la plateforme Steam.

Outre leur ressortie sur la fameuse plateforme digitale, les trois jeux bénéficient d'une promotion significative, qui se prolonge jusqu'au 30 juin 2014, et coïncide avec les soldes d'été steam. Aussi, dès aujourd’hui et jusqu'à la fin de l'opération, vous pouvez vous procurer le pack Fallout Classic Collection, qui comprends Fallout 1Fallout 2, et Fallout:Tactics, pour 12,99€ au total, ou 4,99€ par jeux, si achetés séparément. Une bonne opportunité de se mettre dans le bain, s'il vous manque un ou plusieurs de ces classiques. A partir du mois de juillet, le pack coutera 19,99€ et les jeux individuels couteront 9,99€.
 
Outre leur prix, ces jeux sont accompagnés de plusieurs mises à jour telles qu'un système de sauvegardes via le cloud (optionnel), le Support Windows 8, DirectX, .NET 4.0 Redist et l'intégration de plusieurs mods tel que le High-Resolution Patch 4.1.8 de Mash (Optionnel) pour Fallout 1 et Fallout 2 et du programme sfall 3.1 de Timeslip, pour Fallout 2 (sans avertir les intéressés, il semblerait).

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Autrement, il semblerait que les jeux n'aient pas subit de gros changement. On retrouvera donc la version originale censurée de Fallout 1, la version originale non censurée de Fallout 2, et la version originale de Fallout:Tactics. Aucun crédit ou logo n'aura été changés pour ces trois jeux. Bethesda et Zenimax se sont contentés d'ajouter un programme de lancement préalable, qui intègre leur logos et mentions légales. Les crédits n'étant pas altérés par Bethesda, on peut y retrouver certaines mentions des moddeurs dans le générique de Fallout 2, qui peuvent prêter à sourire. En outre, la contribution du site No Mutant Allowed aux crédits des mods est assez originale, compte tenu de la réputation du site et de ses rapports avec le distributeur actuel. Une petite reconnaissance qui vient s'ajouter au bar portant le nom de ce site, au sein du futur Wasteland 2.

Concernant la compatibilité de cette version steam avec les mods existants, il faudra attendre les confirmations mod, par mod. Globalement, les trois jeux ont subit très peu de modifications. En outre, s'il est nécessaire d'avoir steam pour les installer, la plateforme n'est pas nécessaire pour les lancer, ce qui conduit à un fonctionnement similaire. A l'heure actuelle, Killap assure que son mod Fallout 2 Restoration Project ou PNO,  fonctionne correctement sur son système, bien que quelques utilisateurs constatent certaines difficultés. Il en est de même avec Fallout:Tactics et certains utilisateurs de Windows 8. Mais les problèmes semblent isolés et seront probablement corrigés dans les semaines à venir.
 
Une autre inquiétude chez les fans, est l'absence actuelle des jeux classiques sur la plateforme DRM-free, Good Old Games, qui, on s'en souvient, avait proposé ces jeux gratuitement pendant 48h, l'an passée. La politique de Good Old Games ou GOG, de s'opposer aux DRM ou systèmes de protection digital, peut s'avérer problématique pour Bethesda qui a déclaré hier ne pas encore avoir négocié d'accord avec la seconde plateforme de vente de jeux en ligne, ne précisant aucune information sur leur intentions. Cependant, la pression des fans étant grandissante sur les sites officiels, il est possible de Bethesda fasse évoluer son approche et cherche à conquérir de nouveaux acheteurs. Mais ça, seul l'avenir le dira.
 
Si vous souhaitez davantage d'informations sur le retour des classiques, voici quelques liens :
http://forums.bethsoft.com/topic/1502573-fallout-fallout-2-and-tactics-return-to-steam/
http://www.bethblog.com/2014/06/18/fallout-classics-return-to-steam/
http://store.steampowered.com/sub/45615/
http://www.nma-fallout.com/showthread.php?202162-Fallout-trilogy-re-released-on-Steam

 

Merci à naossano pour la rédaction de la news!

  334 Vues · 11 Réponses ( Dernière réponse par naossano )

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Apocalypse - E3 2014

10 juin 2014

Posté par Kims dans Nouvelles du Wasteland

Afin de suivre au mieux possible l'E3, nous vous proposons une liste des jeux post-apocalyptiques annoncés durant l'E3 2014, en complément de notre sujet L'E3 - En direct (pour offrir une sorte de récapitulatif).

 

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Gros succès de l'année 2013 (sortie le 14 juin 2013 sur la PS3 de Sony en exclusivité), The Last Of Us a réussi à récolter l'unanimité aussi bien auprès des journalistes que des joueurs. C'est donc tout naturellement que le jeu de la société de développement Naughty Dog revient cette fois-ci sur PS4, sobrement intitulé  "Remastered". Celui-ci contiendra le jeu de base, ainsi que son DLC Left Behind et les packs de maps multijoueurs Territoires Abandonnés et Territoires Récupérés. En bonus, bénéficiant des avancées graphiques de la PS4, le jeu bénéficiera de son lot d'améliorations graphiques (textures, effets et animations), qui sont, il faut l'avouer, un peu en reste sur la PS3.

La date de sortie a donc été annoncée durant la conférence de Sony : 29 juillet 2014. Une jolie bande-annonce, bien entendu dévoilée pour l'E3, se taille le luxe d'être rythmée avec la chanson Something in the Way de Nirvana.

Avec un peu d'espoir, une version PC verra peut-être le jour, mais cela reste peu probable.

 

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BattleCry, voici un titre qui aura fait couler beaucoup d'encre. Non pas du fait de l'attente grandissante autour du jeu, mais pour la rumeur lancée avant la présentation à l'E3 déclenchée suite à une erreur de communication du salon. Cela nous aura fait espérer jusqu'au bout une annonce de Fallout 4, notre arlésienne.

 

Suite à une guerre dans les années 90 qui aurait presque ravagée toute l’espèce humaine, le monde a banni la poudre à canon, et les conflits se règlent entre soldats surentraînés dans des zones délimitées à l'avance.

 

Ce synopsis annonce à lui seul le gameplay de BattleCry : un brin bourrin et difficilement identifiable en tant que jeu post-apo, en tout cas d'après les premières images. Ils nous assurent cependant un bain de sang continu et une orientation MMO avec des combats pouvant se disputer entre 32 joueurs.

Le jeu est donc concentré autour d'une guerre que se mènent deux nations, les Royales Marines et les Cossaques. Dans un premier temps, cinq classes seront jouables, l'Archer, le Bagarreur, L'Expert en Gadgets, le Duelliste et l’Exécuteur

Difficile donc pour le moment de se faire un avis définitif sur celui-ci. Attendons donc la bêta-test en 2015. Le jeu final suivra le modèle économique du Free To Play.

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Si vous le souhaitez, vous pouvez discuter de manière plus approfondie sur le sujet qui lui est consacré.

 

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Après bientôt 10 ans d'attente, et un développement plus que compromis suite à de nombreux imprévus (et même un reboot complet du projet), voici que ce tant attendu projet pointe le bout de son nez sous l’œil attentif de papa Bethesda.

Et il faut dire que de la vigilance, il va très certainement en falloir pour ne pas décevoir les fans qui attendent avant tout un jeu dans l'esprit des opus originaux. Le tout en contentant la nouvelle génération de joueurs avides de graphismes toujours plus poussés (et peu-être à la recherche d'un niveau de difficulté un poil moins élevé).

Le pari est donc risqué et n'est pas sans rappeler un certain Duke Nukem Forever, rejeté par les retro-gamer.

En attendant de pouvoir tester ce nouvel opus dans quelque temps (pour les joueurs ayant pré-commandé Wolfenstein : The New Order ou lors d'une éventuelle démo au QuakeCon qui se tiendra du 17 au 20 juillet 2014), voici une petite bande-annonce fort sympathique :

Discutez du jeu sur le sujet qui lui est consacré et faites nous partager vos impressions!

 

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Deep Silver vient tout juste d'annoncer la suite des aventures de nos réfugiés tropicaux pour le 2ème trimestre 2015. Si pour le moment aucune image ni bande-annonce ne nous a été dévoilée, nous sommes en droit de nous poser la question sur le bien-fondé d'un nouvel épisode pour une série qui tourne en boucle et qui peine à se renouveler. Surtout après deux ans d'absence uniquement, et un marché déjà débordé par le genre.

Reste à voir donc si Techland saura réanimer la flamme de la série, et nous proposer un jeu varié et se démarquant de la concurrence. En attendant, nous pouvons nous consoler avec cet unique ArtWork de Dead Island 2.

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Après un Aliens : Colonial Marines plus que passable sortit l'année passée, voici que la licence fait de nouveau parler d'elle avec un nouvel opus baptisé Alien Isolation. Cette fois, c'est The Creative Assembly (à qui l'ont doit entre autres l'excellente série Total War) qui en à la charge avec le même éditeur Sega.

C'est à l'horizon du 7 octobre 2014 qu'il devrait sortir, et d'après un premier test de la part de JVC, on peut espérer un très bon jeu, sans oublier que cette fois-ci, l’oculus Rift (réalité augmentée) sera de la partie ! 

 

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  289 Vues · 5 Réponses ( Dernière réponse par Hellwill )

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Fallout 4, à l'aube d'une annonce ?

09 juin 2014

Posté par Kims dans Nouvelles du Wasteland

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Ce mardi 10 juin jusqu'au jeudi 12 se tiendra la célèbre l'E3 (Electronic Entertainment Expo), LE grand salon du jeu vidéo de l'année. Une batterie de constructeurs (MicrosoftSonyNintendo) présenteront leur machine et bien entendu, les gros éditeurs du secteur se livreront une grosse bataille d'annonces de leurs prochains blockbusters Next-Gen durant ces 3 jours.

Cette année encore, Bethesda, est déjà engagée dans de très nombreux projets : TESOThe Evil WithinWolfenstein : The New Order.

Et une rumeur née sur la toile sous-entendait la présentation d'un jeu qui n'avait pas encore annoncé pour le moment officiellement : 

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Mais la rumeur a été stoppée nette par Bethesda, qui a évoquée une "erreur" de communication, comme l'a déjà détaillé l'article de Clem sur 4fallout. Le titre en question serait en fait Battlecry, le dernier né de ZeniMax.

Malgré le fait que nous sachions que Bethesda bataille bec et ongles pour démentir toute annonce imminente de Fallout 4 suite à l'hoax de Thesurvivor2299, qui a soulevé toute la communauté durant plusieurs jours, une question nous taraude :

  • Pourquoi Bethesda est-il affiché comme le studio annonçant un jeu, alors que ZeniMax média est l'éditeur et Battlecry Studios le développeur, et que celui-ci n'a donc finalement aucun lien avec ce jeu ?

S'agit-il effectivement d'une bourde de la part des organisateurs de l'E3, qui auraient confondu Zenixmax et Bethesda, tous deux des éditeurs, ou tout simplement d'un lapsus révélateur (Bethesda étant éditeur, mais aussi, développeur !!!) ?

Le doute est d'autant plus permis que, malgré toutes les contres-annonces de Bethesda, nous savons que depuis le 11 novembre 2011 (date de sortie de Skyrim), le studio travail très certainement à plein temps sur un nouveau gros jeu (comme en témoigne les 3 ans sans annonce). Dans un 1er temps, avec une équipe réduite (jusqu'en novembre 2012, date de sortie de la dernière extension de Skyrim, Dragonborn), et depuis cette date, avec une équipe au complète.

Trois ans, s'est effectivement très long, même pour un jeu AAA, en témoigne le laps de temps entre la sortie de Fallout 3 et Skyrim (3 ans), et cela malgré le développement des extensions pour Fo3 durant une année.

Un autre indice nous donne aussi du grain à moudre : le dernier jeu de Machine Studios, Wolfenstein : The New Order, édité quant à lui par Bethesda, c'est risqué à un très gros clin d’œil à la licence : 

Wolfenstein-Fallout3-abri-101-easter-egg

Il s'agit effectivement d'une porte, mais d'une porte très ..... SPECIALE !

On reconnait ici une porte d'abri, très certainement anti-atomique, arborant le chiffre 101, tout comme la porte de l'Abri 101 localisé à D.C, le lieu d'appartenance du personnage principal de Fallout 3, seul opus de la licence développé jusqu'à maintenant par Bethesda. 

Coïncidence ? Certainement pas, il y aurait eu des centaines de possibilités afin de faire un clin d’œil à la licence, comme une petite figurine dans un coin, une tenue, un lieu, mais il faut avouer que celui-ci est très gros, et prouve que Bethesda est aujourd'hui certainement prêt à annoncer une suite à l'une de ses licences les plus rentables don l'ensemble des droits lui revienne depuis le début de l'année.

 

Cette annonce ne sera donc peut-être pas faite durant l'E3 comme le pense Clem, mais le moment serais très certainement très bien choisi, sinon, celle-ci devrait intervenir avant la fin de cette année.

  1 128 Vues · 9 Réponses ( Dernière réponse par Kims )



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