Aller au contenu










Génération Fallout

Membres : 102
En ligne : 16
En jeu : 2
Sur le chat : 0
Rejoindre le groupe
Rejoindre le Chat

Mumble


Se connecter au serveur

(si Mumble est installé cliquez sur l'image sinon cliquez ci-dessous)
Utilisation & Configuration Mumble srv01.serveurmumble.com:51468

Messages récents

 Photo

Nouvelle proposition d'interface de dialogue

24 avril 2014

Posté par HawK-EyE dans Les news

Chris Keenan a proposé une nouvelle version pour l'interface de dialogue :

 

tumblr_n4jov6VcN51sqkv5zo1_1280.jpg

 

Source : http://wastelandrpg.tumblr.com/post/83729705252/project-lead-chris-keenan-shared-the-latest

Le topic sur le forum officiel : http://wasteland.inxile-entertainment.com/forum/viewtopic.php?f=22&t=6770&start=60

 

Les points importants (proposés sur le forum officiel et qui semblent avoir été conservés) :

- Les portraits en grand format pour les interlocuteurs.
- Le fait que la conversation puisse s'écrire dans une même fenêtre avec les questions/réponses qui s'enchainent
- Une interface en un seul bloc au lieu des boutons qui flottent un peu partout sur l'écran.

 

Et vous, vous en pensez quoi ?

  2 313 Vues · 2 Réponses ( Dernière réponse par BenF )

 Photo

Wasteland 2 - Beta : une nouvelle mise à jour!

13 avril 2014

Posté par BenF dans Les news

Bonjour amis Wastelanders!

 

tumblr_static_wl2logo-3840x1080.jpg

Notre équipe apporte pour vous quelques nouvelles concernant Wasteland 2, et plus principalement de sa béta. Dans le dernier communiqué de inXile, on a repéré plusieurs informations qui devraient vous plaire!

Ce communiqué évoque la mise à jour de la béta qui sera délivrée dans la semaine ! Au menu de celle-ci, pas mal de choses intéressantes :

  • de nouvelles zones de jeux : un silot à missiles ou encore le village Darwin ont été évoqué, et une toute nouvelle zone à part entière : Los Angeles !
  • une nouvelle interface pour le système de marchandage
  • des optimisations, quelques rééquilibrages, et corrections de bugs 
  • de nouveaux ennemis (entre autres, des moines suicidaires!?)
  • bonne nouvelle pour les Linuxiens : la béta sera disponible sur l’environnement Linux grâce à cette MAJ.

On en apprend également un peu plus sur la durée de vie du jeu50 heures de jeu devraient être nécessaires pour terminer le jeu (une vingtaine pour la quête principale), en comptabilisant les quêtes secondaires, et en considérant un rythme de jeu "normal". Bien entendu, l'expérience de jeu peut encore être prolongée si le joueur désire explorer la carte en son intégralité.

Un gros travail semble avoir été accompli par In-Xile, en ce qui concerne l'interface et l'aide apportée au joueur. Au delà d'un tutoriel initial permettant au joueur de cerner plus facilement le jeu, un système de bulles d'information a été implémenté. Cette bulle apparaîtra quand le joueur effectuera une action particulière (paraît-il de façon non intrusive), et permettra au joueur d'en savoir un peu plus à ce sujet. A savoir que pour les joueurs plus expérimentés, il est possible de désactiver cette fonctionnalité.

L'interface de marchandage, a complètement été retravaillée, en considérant les demandes des joueurs. À la liste des nouvelles possibilités et améliorations on retiendra qu'il est possible de:

  • comparer des objets que vous voulez acheter avec ceux que vous possédez, 
  • gérer plusieurs achats/ventes simultanément,
  • consulter les statistiques d'un objet avant un achat
  • avoir un accès à l'ensemble des inventaires du groupe plutôt que le gérer au cas par cas 

L'interface délivrée devrait être très proche de celle-ci:

b1df4b6216e38c13d38f660f1915d3f8_large.j

Concernant les zones de jeu, In-Xile a placé une bonne partie de son équipe pour travailler sur Los Angeles. Alors que l'Arizona était un environnement désertique, très semblable à l’environnement de Wasteland 1, Los Angeles sera pourvue d'un environnement plus urbains, avec tout ce que l'on peut retrouver dans une grande métropole, avec le côté dévasté en plus, et avec la nature qui reprends ses droits. C'est une zone à part entière, avec une carte du monde séparée de celle de l'Arizona. Bien entendu, des créatures spécifiques à ce lieu font leur apparition et des fanatiques religieux devraient animer un peu l'endroit, et plein d'autres, chacun désirant plus que tout contrôler l'endroit !

5d1022e3a72a7e6510b2587bfcfa5961_large.j

Je veux éviter de trop m'épancher sur le background de Los Angeles, pour ne pas trop spoiler votre expérience de jeu. Si vous voulez des infos supplémentaires, vous trouverez des éléments intéressants dans l'article original (en anglais). 

Bien entendu, vous pouvez toujours partager votre expérience dans la partie du forum consacrée à Wasteland 2, notamment concernant cette nouvelle mise à jour!

 

 

  3 743 Vues · 7 Réponses ( Dernière réponse par BenF )

 Photo

Les brèves du Wasteland #5

13 avril 2014

Posté par Kims dans Nouvelles du Wasteland

Sony_Online_Entertainment_Logo.png

C'est une mini-nuke qui vient d'exploser dans le domaine du jeu vidéo Online, Sony, habituellement habitué à la publication de jeu uniquement sur ses consoles (PS3/PS4), vient tout juste d'annoncer une nouvelle licence, "H1Z1", le nom, plus qu'évocateur, rappel sans problème le virus de la grippe H1N1, le "z" ayant très certainement ici comme signification "Zombie".
Car oui, après le succès plus que marqué de la licence phare de fin d'année 2013, The Last Of Us, Sony revient dans le domaine du jeu post-apo zombifié, avec cette fois pour prétention de détrôner les deux mastodontes du secteur, Dayz et Rust, et petite particularité, H1Z1 ne serra pas uniquement disponible sur playstation 4, mais aussi sur pc, via Steam, disponible à 19.99$ (Soit 19.99€) à son lancement à Early access (Entendez par là bêta à accès anticipé), puis devrait passer en F2P (Gratuit, se qui veut dire avantages pour les acheteurs Early ?).
Et il faut dire que ce titre à de quoi faire trembler ces deux géants ! 
En effet, d'après les 1ère informations, les serveurs de jeux pourront contenir des centaines, voir des milliers de joueurs, avec des possibilités assez poussées :

  • La possibilité de construire ses propres habitations, voir villes (Rust)
  • La mort définitive sans arbre de compétence (Rust et Dayz)
  • Un système de craft/récolte/prospection/chasse (Rust et Dayz)
  • Des véhicules (Dayz)
  • Ects ...

Sony a aussi annoncé l'arrivé d'une boutique afin de financer le jeu, mais ne souhaite pas avantager les joueurs qui payent, seul des éléments de customisation devraient donc être disponibles dans celle-ci, au même titre que League Of Legend par exemple.

Plus d'infos sur le forum => http://www.fallout-generation.com/forums/topic/13662-h1z1/

 

 

Borderlands_Logo.png

Après la désillusion des joueurs quand à l'annonce d'un Borderlands 3 réfuté par Gearbox, voici qu'une bonne nouvelle pointe le bout de son nez.
Effectivement, Borderlands 3 n'est pas prêt de sortir, ils ne nous avaient pas menti, en effet, les équipes de 2k australia (2k Game, à qui l'on doit l'excellent Spec Ops : The Line) , et non pas le studio Gearbox lui même, travailleraient sur Borderlands The Pre-Sequel, un nouvelle opus de la licence se déroulant entre les événements de Borderlands 1 et 2, et qui se déroulerait sur la lune Elpis de Pandorre.
Le jeu devrait donc débarquer en toute logique à la fin de l'année, et l’absence de gravité risque de nous proposer des combats plus qu'épic et toujours plus délirent !

 

 

Logo.png

The Last Of US fait de nouveau parler de lui, mais cette fois, se n'est pas dû à l'annonce d'une suite, ou bien même d'un DLC, mais d'un portage version la Playstation 4, tout simplement nommé The Last of Us Remastered !
Fort du succès de ce dernier sur la console old-gen, Sony vient donc d'annoncer que le Portage de The last of US sur PS4 était en cours, avec des améliorations notables :

  • Mise en place du 1080p (Full HD).
  • La distance d'affichage est augmenté.
  • Le modèle graphique seront retravaillés.
  • Les jeux de lumières et d'ombres seront retravaillés.

De quoi combler l'un des derniers défauts de celui-ci (Les graphismes datés), et de proposer une nouvelle licence sur PS4, et pourquoi pas ouvrir le chemin à une version PC ?
Par ailleurs, The Last of Us Remastered sortira cet été et comprendra le jeu de base, son DLC Left Behind, des packs de maps multijoueurs et les commentaires exclusifs des créateurs du jeu.
 

7days.png

7 Days To die, c'est avant tout l'histoire d'un petit jeu sans prétentions, mêlant la survie, l'action, l'aventure, et le tower défense dans un environnement 100% destructible, aussi bien en solo, que dans un mode coopératif.
Un jeu comme celui-ci il en existe aujourd'hui à la pelle, mais 7DTD s'illustre par ses mises à jours régulières, et à la place accordée aux suggestions faîte par les fans de licences, qui permettent des mises à jours plus de convaincantes et conséquentes.
Cette semaine, 7 Days to Die, vient donc de se doter d'une nouvelle mise à jour, estampillé 7.9, avec un changelog plutôt bien fourni, qui risque de faire craquer plus d'un indécis en faveur de l'achat de celui-ci !

  • Optimisation des Frame rate
  • Correction de la furtivité
  • Ects ..

Cette mise à jour vient d'ajouter à celle du 04/04/2014 :

  • Ajout de nouveaux lieux.
  • Ajout de nouveaux objets.
  • Ajouts de nouvelles armes.
  • Possibilité de régénération des loots.
  • Nouvelles recettes de crafts 
  • ects ...

Un jeu à conseillé à tout les fans de zombies donc ! 

twimtbp.png

A première vu, vous vous demandez certainement se que fait le logo de NVidia sur une brève ? Le Nuka Cola était t'il mal conservé ? Et bien non !
Cette nouvelle est plutôt réjouissante pour les possesseurs de GPU de génération 700 de chez nividia (Version mobile ou "bureau"), ces derniers viennent effectivement de sortir de nouveaux pilotes graphique très intéressants, permettant des gains de performance non négligeables dans certaines de nos licences favorites.
A titre d'exemple, Metro: Last night profite selon votre configuration d'un gain de performance pouvant aller jusqu'à 10% ! Intéressant donc pour les possesseurs d'ordinateurs portables, ou de carte de bureau de série 700 d'entrée de gamme.
Fallout n'est certainement pas en reste, nous espérons aussi que cette mise à jour règle les problèmes engendrés par la technologie d'optimus, nous conseillons donc à tout les détenteurs de ces cartes de faire cette mise à jour le plus rapidement possible.

  348 Vues · 3 Réponses ( Dernière réponse par Megeon )



Portal v1.4.0 by DevFuse | Based on IP.Board Portal by IPS