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Un nouveau trailer pour MadMax

26 avril 2014

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Le prochain jeu d'Avalanche (les développeurs de Just Cause) fait parler de lui avec un nouveau trailer à voir ici.

Vous remarquerez certainement le "2015" à la fin du trailer qui annonce donc un délai supplémentaire pour la sortie du jeu.

On verra bien ce qu'ils feront avec ce temps de développement additionnel. En tout cas, pas un jeu de réflexion c'est certain.

 

  256 Vues · 6 Réponses ( Dernière réponse par BenF )

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Nouvelle proposition d'interface de dialogue

24 avril 2014

Posté par HawK-EyE dans Les news

Chris Keenan a proposé une nouvelle version pour l'interface de dialogue :

 

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Source : http://wastelandrpg.tumblr.com/post/83729705252/project-lead-chris-keenan-shared-the-latest

Le topic sur le forum officiel : http://wasteland.inxile-entertainment.com/forum/viewtopic.php?f=22&t=6770&start=60

 

Les points importants (proposés sur le forum officiel et qui semblent avoir été conservés) :

- Les portraits en grand format pour les interlocuteurs.
- Le fait que la conversation puisse s'écrire dans une même fenêtre avec les questions/réponses qui s'enchainent
- Une interface en un seul bloc au lieu des boutons qui flottent un peu partout sur l'écran.

 

Et vous, vous en pensez quoi ?

  2 444 Vues · 2 Réponses ( Dernière réponse par BenF )

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Wasteland 2 - Beta : une nouvelle mise à jour!

13 avril 2014

Posté par BenF dans Les news

Bonjour amis Wastelanders!

 

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Notre équipe apporte pour vous quelques nouvelles concernant Wasteland 2, et plus principalement de sa béta. Dans le dernier communiqué de inXile, on a repéré plusieurs informations qui devraient vous plaire!

Ce communiqué évoque la mise à jour de la béta qui sera délivrée dans la semaine ! Au menu de celle-ci, pas mal de choses intéressantes :

  • de nouvelles zones de jeux : un silot à missiles ou encore le village Darwin ont été évoqué, et une toute nouvelle zone à part entière : Los Angeles !
  • une nouvelle interface pour le système de marchandage
  • des optimisations, quelques rééquilibrages, et corrections de bugs 
  • de nouveaux ennemis (entre autres, des moines suicidaires!?)
  • bonne nouvelle pour les Linuxiens : la béta sera disponible sur l’environnement Linux grâce à cette MAJ.

On en apprend également un peu plus sur la durée de vie du jeu50 heures de jeu devraient être nécessaires pour terminer le jeu (une vingtaine pour la quête principale), en comptabilisant les quêtes secondaires, et en considérant un rythme de jeu "normal". Bien entendu, l'expérience de jeu peut encore être prolongée si le joueur désire explorer la carte en son intégralité.

Un gros travail semble avoir été accompli par In-Xile, en ce qui concerne l'interface et l'aide apportée au joueur. Au delà d'un tutoriel initial permettant au joueur de cerner plus facilement le jeu, un système de bulles d'information a été implémenté. Cette bulle apparaîtra quand le joueur effectuera une action particulière (paraît-il de façon non intrusive), et permettra au joueur d'en savoir un peu plus à ce sujet. A savoir que pour les joueurs plus expérimentés, il est possible de désactiver cette fonctionnalité.

L'interface de marchandage, a complètement été retravaillée, en considérant les demandes des joueurs. À la liste des nouvelles possibilités et améliorations on retiendra qu'il est possible de:

  • comparer des objets que vous voulez acheter avec ceux que vous possédez, 
  • gérer plusieurs achats/ventes simultanément,
  • consulter les statistiques d'un objet avant un achat
  • avoir un accès à l'ensemble des inventaires du groupe plutôt que le gérer au cas par cas 

L'interface délivrée devrait être très proche de celle-ci:

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Concernant les zones de jeu, In-Xile a placé une bonne partie de son équipe pour travailler sur Los Angeles. Alors que l'Arizona était un environnement désertique, très semblable à l’environnement de Wasteland 1, Los Angeles sera pourvue d'un environnement plus urbains, avec tout ce que l'on peut retrouver dans une grande métropole, avec le côté dévasté en plus, et avec la nature qui reprends ses droits. C'est une zone à part entière, avec une carte du monde séparée de celle de l'Arizona. Bien entendu, des créatures spécifiques à ce lieu font leur apparition et des fanatiques religieux devraient animer un peu l'endroit, et plein d'autres, chacun désirant plus que tout contrôler l'endroit !

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Je veux éviter de trop m'épancher sur le background de Los Angeles, pour ne pas trop spoiler votre expérience de jeu. Si vous voulez des infos supplémentaires, vous trouverez des éléments intéressants dans l'article original (en anglais). 

Bien entendu, vous pouvez toujours partager votre expérience dans la partie du forum consacrée à Wasteland 2, notamment concernant cette nouvelle mise à jour!

 

 

  3 837 Vues · 7 Réponses ( Dernière réponse par BenF )



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