Aller au contenu










Génération Fallout

Membres : 118
En ligne : 25
En jeu : 4
Sur le chat : 0
Rejoindre le groupe
Rejoindre le Chat

Mumble


Se connecter au serveur

(si Mumble est installé cliquez sur l'image sinon cliquez ci-dessous)
Utilisation & Configuration Mumble srv01.serveurmumble.com:51468

Messages récents

Derniers sujets

 Photo

Les brèves du Wasteland #7

20 juil. 2014

Posté par Kims dans Nouvelles du Wasteland

1405781661-U1.png

 

Il ne reste plus que quelques heures avant que la traditionnelle QuakeCon annuelle ne se termine, un rendez-vous immanquable pour la plupart des fans des jeux de Bethesda. Une édition qui ne devrait pas apporter de grosses surprises, et ce, malgré la bourde de communication de Zenimax, qui laissait présager l'annonce d'un action/aventure et rpg durant ce salon, et qui a tout de suite été interprété comme l'annonce de Fallout 4 (rumeur démentie par notre ami Clem ici même)

Ce salon aura été néanmoins le lieu idéal pour Bethesda afin de mieux faire connaitre ses ambitions à venir (DOOM 4 et The Evil Within), et tenter de mieux faire connaître son dernier né en manque de puissance, TESO.

Afin de "fêter" cet événement, Steam a donc créé un bundle regroupant une très grosse partie des jeux de Bethesda, avec une promo plutôt intéressante, vous la trouverez ici.

 

vault-tec.png

 

Oyez, Oyez, amateur de la licence Fallout, Wasteland, où tout autre jeu Post-apocalyptique, aujourd'hui est un grand jour, qui risque de faire changer de téléphone un grand nombre d'auditeurs de 4Fallout et Fallout Génération.

Nous avons en effet le plaisir de vous annoncer que Clem (l'administrateur de 4fallout) vient tout juste de terminer son application nommée 4FalloutGen, son but ? Vous tenir informé des toutes dernières nouveautés.

Ainsi, vous pourrez suivre en direct les derniers articles de 4Fallout, les dernières vidéos sur la chaîne Youtube de Fogen et 4fallout, mais aussi consulter les derniers topics du forum (en ayant la possibilité de trié les flux qui vous intéresse), tout ceci dans une application de téléphone portable, l'époque du PipBoy 3000 est bien loin ....

Vous pouvez donc télécharger cette application ici, une version androïde de l'application est en cours de route, de quoi faire remonter de plusieurs points l'action de Google ! 

 

1405782969-U1.jpg

 

Voici une nouvelle qui risque de faire prendre quelques cheveux blancs à certains d'entre nous, et pour cause, cette année, la licence Fallout fête ses 20 ans ! 

C'est effectivement en 1994, après avoir travaillé sur Rags to Riches: The Financial Market Simulation which au sein des studios d'Interplay, que Tim Cain commença en loup solitaire à élaborer le scénario de ce que fus plus tard la série Fallout, don le premier opus est sortie le 30 septembre 1997.

Vous pouvez consulter son CV ici même, et remarquerez qu'il a travaillé sur de très nombreuses autres licences à succès ! 

En bonus, un aperçu de la toute première version de Fallout ! 

Fallout-1994.jpg

 

HGWastelandPreviewLOGO1-600x250.jpg

 

Pas une semaine ne passe sans que nous vous parlions de Wasteland 2, le plus gros projet du genre depuis quelques années, qui à bien l'intention de détrôner le Saga Fallout, est qui est bien partie pour ! 

Nous apprenons ainsi que depuis la campagne de Kickstarter qui avait permis à InXile de rafler la coquette somme 3.000.000$, les revenues issu de la Early acess ont permis de doubler ces fonds, soit 6.000.000$ ! De quoi assurer l'avenir du studio, et donc de la licence par la même occasion.

Nous en profitons pour vous rappeler que le jeu final ne devrait pas tarder à pointer le bout de son nez (d'ici le 18 août), ainsi qu'une version en Français du jeu. La version finale devrait assurer environ 100 heures de jeu pour une partie, de quoi tenir en haleine un moment donc.

Si vous souhaitez suivre l'actualité Fr de ce jeu, rendez-vous sur sur forum, si vous êtes intéressé pour donner un coup de main, n'hésitez pas à nous contacter !

 

Logo.png

 

A l'approche de la sortie de The Last of Us Remastered ce 30 juillet sur PS4, qui devrait contenir tout le contenu de la version PS3 et les DLC, avec des améliorations, notamment graphiques, Naughty Dog tient à rassurer les fans de sa poule aux œufs d'or, celui-ci ne serra pas abandonné, loin de là :

 

Nous voulions simplement dire qu'une fois la version remastérisée sortie, nous ne délaisserions pas les versions PS3 et PS4. Nous avons quelques DLC de prévus et ils seront axés multijoueur. Nous ne sommes pas encore prêts à révéler les détails, mais tout au long de l'année, nous prévoyons de sortir plusieurs contenus téléchargeables.

Espérons simplement que les DLCs à venir soient de qualités.

 

Dates importantes

Quelques dates proches à ne pas oublier : 

  •  La remastérisée de Metro 2033/Metro Last Light sort le 28 août, au menu, améliorations graphiques, nouveaux contenus, ect !
  • Borderlands : The Pre-sequel, sort le 14/10/2014.

  • Frozen State est disponible en accès anticipé depuis le 2 juillet.

  231 Vues · 0 Réponses

 Photo

Fallout: Distress (fan film Fallout)

19 juil. 2014

Posté par BenF dans Nouvelles du Wasteland

Alors que Fallout Nuka Break est en phase de recherche de fonds sur Kickstarter (atteint depuis un moment, alors qu'il reste encore 10 jours et un nouvel objectif fixé à 60 000$ : la présence de Brian Fargo et de Chris Avellone ! ), de nouveaux projets naissent de temps en temps sur la toile, beaucoup moins ambitieux et donc avec un budget très limité.

C'est le cas de Fallout: Distress, réalisé par Jake Trevaskis et interprété par une petite équipe de 3 personnes en Australie. Dans ce fan film, basé sur Fallout 3, on suit les péripéties d'un aventurier solitaire dans un monde dévasté, comme l'exige l'univers de Fallout. Je vous laisse le découvrir : 

--------------------------------------------------------------------------------------------

Traduction de l'intro :

En 2077 le monde fut englouti dans une guerre nucléaire.

La guerre prit fin peu après, mais seulement 1% de la population mondiale survécut. Comme effets secondaires, les radiations causées par l'impact des bombes se sont propagées sur tout ce qui existait : plantes, créatures et êtres humains. Cela résultat en de sévères mutations de toutes formes ainsi qu'en une détérioration des conditions de vie.

200 ans plus tard, il y a toujours quelques survivants. La plupart sont morts, certains devenus fous, d'autres mutés, et quelques-uns tentent encore de survivre.

--------------------------------------------------------------------------------------------

L'acteur principal est joué par Joe Corr (l'aventurier solitaire), le cadavre par William Stelbovics et l'enfant est interprété par Luke Trevaskis

N'hésitez pas à donner votre avis sur la vidéo!

  276 Vues · 5 Réponses ( Dernière réponse par BenF )

 Photo

After Reset - Nouveau Kickstarter

18 juil. 2014

photo-main.jpg

Pour ceux qui n'ont pas encore eut l'opportunité de soutenir After Reset, le futur jeu de rôle post-apocalyptique de Richard Nixon et Black Cloud Studios, voici une occasion de se rattraper.

Après l'échec de leur premier kickstarter, proposant le jeu complet pour 900 000$, après avoir récolté 15 000$ pour leur pré-quel sous forme de roman graphique, The Fall of Gyes, après avoir obtenu un Greenlight sur steam en 5 jours, l'équipe de Black Cloud Studios demande cette fois-ci 35 000 $ pour la réalisation du prologue du jeu, qui devrait, on l’espère, convaincre les derniers réfractaires de soutenir le jeu. A l'heure où nous parlons, ce prologue est déjà financé, mais il reste 34 jours pour permettre de financer la cinématique d'introduction, ainsi que le premier chapitre.


A l'occasion de ce nouveau Kickstarter, Richard Nixon, leader du projet, en profite pour nous réintroduire le jeu, avec éventuellement certaines informations exclusives.

Tout d'abords, ce dernier insiste sur les éléments fondamentaux du projet :

- Une atmosphère post-apocalyptique, avec un orientation vers la science-fiction réaliste.
- Une histoire non-linéaire, avec une liberté de choix un grand nombre de branches scénaristiques, qui influencent l'ensemble du monde virtuel, même au delà du jeu joué.
- Des mécaniques de jeu complexes, dans la tradition du D&D et du SPECIAL. Ils ont, pour cela, créés leur propre système, appelé SACPIC, afin de permettre de personnaliser chaque aspect de son personnage.

a46b998243c7e9fa5ebc0c6b0804683b_large.p
L'univers de After Reset se déroule bien évidement dans le futur. Après un âge d'or, de gouvernements unifiés, de giga-corporations, d'importantes découvertes scientifiques, mais aussi fortement touché par la surpopulation, fut découverts d'étranges objets extra-terrestres appelés Artefacts. Nul ne pu déterminer leur origine, ni depuis combien de temps ces Artefacts étaient là, mais cette question n'eut guère d'importance après le 12 mai.
1fed442923abe56f48cd99c512559e56_large.p
Ceux qui survécurent au feu nucléaire furent pour la plupart anéantis par les cendres radioactives. Pour autant, cette dévastation massive ne fut pas la fin de l'humanité. Malgré l'ampleur de la catastrophe, plusieurs millions de personnes purent se réfugier dans des bases souterraines spécialement équipées.

Pendant plus d'un siècle, ils purent ainsi construire une énorme métropole souterraine, dans laquelle le gouvernement unifié pu subsister.
 
793349826f8518de426de2cc790e3103_large.p
Après plus d'un siècle, les terres dévastées devinrent peu à peu habitables. Il était temps de reconstruire ce qui fut une grande civilisation. Cependant, il fut rapidement évident, que la charge de cette mission sacré était déjà porté sur les épaules d'une autre civilisation, une civilisation née des flammes et du chaos de l'apocalypse.

Bien que dépourvu de l'avance technologique de ceux qui furent préservés dans les villes souterraines du gouvernement unifié, ils avaient l'avantage du nombre et avaient développés un instinct de survie bien plus endurci. La réapparition soudaine du gouvernement unifié poussa les survivants isolés à se réunir sous la bannière de la nouvelle confédération.
 
533f4038bb3c682957d446d69ad502d5_large.p
Après l'échec de la voix diplomatique, ces deux civilisations se préparèrent à une guerre pour la suprématie dans les zones jaunes. (le désert) Pour la nouvelle confédération, cette guerre ressemble à la Révolution Américaine, contre l'Empire Britannique. Pour le gouvernement unifié, c'est à nouveau la guerre en Irak, avec le risque de finir en nouvelle guerre du Vietnam.

Le jeu se déroule 132 ans après l'apocalypse, que les survivants appellent le "Reset" (recommencement / remise à zéro). Deux larges zones y sont habitables. Le grand désert (Nevada) et l’État de l'Aigle (Californie)
75086f695f8b49e3a31be978148b33e2_large.p
Comme évoqués maintes fois, l'équipe de Black Cloud Studios s'inspire beaucoup de l'atmosphère de Fallout, mais avec une plus grande dose de réalisme. Parmi d'autres inspirations, on compte Mad Max, Firefly, Le Livre d'Eli.
La vue y sera isométrique, mais sur un moteur 3D, il y aura 50 lieux à explorer (Fallout 1+Fallout 2 combinés), une map globale classique, à la Wasteland 2, et le combat sera en "rule-based real-time" (Richard Nixon cite Neverwinter Nights, Baldur's Gate, Planescape:Torment et Star Wars:Knights of the Old Republic en référence)
Un autre élément de gameplay notable que nous présente Richard Nixon est le Quanton Sync. En gros, ceux qui activent cette fonction via internet verront leur choix consignés par le service. Au bout d'un an, les décisions qui auront été le plus choisis par les joueurs seront intégrées dans la fin canon/officielle, et potentiellement reprises dans la suite éventuelle.
c87e3c7fcd9109f2772b0325716f5762_large.p

Concernant les estimations de sortie :
- L'accès anticipé à l'Alpha sera possible au début de l'automne.
- Le prologue devrait être terminé en Octobre 2014.
- La version Beta devrait être lancée en 2015.
- Le jeu final devrait sortir en 2015-2016.
- Le jeu devrait sortir sur steam, mais aussi en version DRM-free, vraisemblablement sur GoG.
- Il sera disponible sur PC, Mac et Linux.
- Il ne sera pas nécessaire de se connecter à internet pour y jouer, sauf pour le Quanton Sync et le mode coop.
765f66f4b37d17136c6cafa6ee7e6d69_large.p
Si vous choisissez de soutenir le jeu, vos contreparties seront les suivantes :

- 12 $ Une copie digitale du roman graphique qui précède le jeu.
- 20 $ Le prologue en DRM-free + Accès directe à la copie actuelle + Accès anticipé sur steam en automne + Le jeu complet en DRM-free quand il sera terminé + Un guide + La possibilité de manier plusieurs armes rares.
- 35 $ Ajout des accès aux Alpha & Beta fermées de 2014 + Le statut de co-fondateur sur le forum officiel, qui donne accès à des contenus spécifiques dans la section VIP du forum.
- 57 $ Ajout du roman graphique, non inclu dans les deux cas précédents + La bande musicale du jeu
- 87 $ Ajout de plusieurs add-on tels que "La chance du co-fondateur" qui donne accès à 3-7 rencontres spéciales + Un compagnon cyber-chien à assembler soit même + Une amélioration des animations les plus violentes.
- 129 $ Ajout de l'add-on cinq-pour-un qui permet à vos choix d'être comptabilisés cinq fois au lieu d'une sur le Quanton Sync.
- 137$ Ajout des copies physiques du jeu final en Director's Cut et de la musique officielle.
- 325 $ Les deux bonus de l'offre précédente sont signées. Ajout du guide en version imprimée et d'un Concept Art Book de haute qualité, imprimé et signé.
- 520 $ Ajout d'une version imprimée et signée du roman graphique.
- 720 $ Ajout de votre nom dans le jeu, au sein des crédits, sur des objets et autres.
- 2 170 $ Ajoute également votre apparence dans les choix proposés lors de la création du personnage, accessible à tout les joueurs.
799ebab9194af35b58bf5e9c6daf6386_large.p
Pour plus d'informations, vous pouvez vous rendre sur la page du Kickstarter, sur le site ou le forum officiel, leur page steam ou leur topic sur NMA.
 
N'oubliez pas que les Nouvelles du Wasteland peuvent également être consultées sur Facebook, Twitter ou RSS.

  847 Vues · 9 Réponses ( Dernière réponse par naossano )



Portal v1.4.0 by DevFuse | Based on IP.Board Portal by IPS